
Cuentos de la Herejía
Various
Novelas
Dan Abnett
¿POR QUÉ LEERLO?
Abnett le entrega la lente a una nueva narradora: una blanca psíquica que navega una guerra que solo le está permitido ver parcialmente. Mejor leer después de la trilogía de Eisenhorn, no como primera entrada.
La historia de Bequin: una blanca psíquica atrapada en la guerra entre Eisenhorn y Ravenor.
Paria abre una nueva fase de la saga Eisenhorn colocando a un personaje diferente en el centro: Alizebeth Bequin, una blanca psíquica —alguien cuya mera existencia suprime la actividad psíquica— que se ve enredada en un conflicto que ni ella ni el lector comprenden del todo al principio. La novela está ambientada en la ciudad de la Reina Mab, un entorno denso y políticamente complejo que Abnett construye con la misma paciencia que usó para construir el mundo de Eisenhorn.
Las blancas psíquicas ocupan una posición inusual en el universo 40K: son simultáneamente valiosas para la Inquisición e inquietantes para cualquiera con sensibilidad psíquica. La perspectiva de Bequin sobre el mundo que habita —saturado de individuos y organizaciones tocados por el Disformidad— es genuinamente distintiva, y Abnett la aprovecha sin sobre-explicar la metafísica.
La novedad estructural de la novela es que inicia una trilogía (la trilogía Bequin, o trilogía Magos) que sirve de puente entre dos de las principales series de Abnett en 40K: Eisenhorn y Ravenor. Ambas figuras aparecen, y su conflicto —y la pregunta de a cuál de los dos debería creer el lector— se sitúa en el corazón de la novela sin resolverse.
Los lectores que hayan terminado tanto la trilogía de Eisenhorn como la de Ravenor sacarán el máximo partido de Paria. Quienes solo hayan leído Eisenhorn la encontrarán accesible y satisfactoria, pero deben estar preparados para un final que abre en lugar de cerrar. Es el comienzo de una conversación, no una historia independiente.
Después de leerlo, vas a entender: